NBA BubbleとWNBA「Wubble」の内情: Zoom を「バーチャル コンテンツ工場」にどのように接続するか

Zoomプラットフォームの柔軟性と使いやすさが、新型コロナウイルスの期間にNBAがプレスイベントを実施し、コンテンツを作成するのに役立ちました。

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2019〜20年のNBAシーズンと2020年のWNBAシーズンを7月に無事に再開するには、無数の準備と対応が必要でした。22チーム(選手、コーチ、トレーナー、その他の主要人員)をオーランドのNBAキャンパスに移し、200 を超える練習試合やレギュラーシーズンとプレーオフの試合を実施するというリーグの決定は、運営や移動面、そして安全面でも前例のないことでした。WNBAについても同様で、レギュラーシーズン全体とプレーオフの全日程がフロリダ州ブレーデントンの「wubble」で開催されました。

 

NBAとWNBAのメディアリレーションズチームは、練習、シュートアラウンド、試合前後のコーチや選手のメディア対応、および各種表彰に関する記者会見など、もう1つの重要な部分を安全に提供できるように課題を解決する必要がありました。

 

メディア関係チームは、4月に筆をとり始め、記者会見やその他のメディアコンテンツをキャプチャしてNBAのグローバル流通パートナーに配信する最善の方法を決定しました。NBAはZoomプロのイベントチームと協力して、Zoomを初めてのクラウド配信制作プラットフォームとして活用しました。

メディアの課題

NBAキャンパス内では限られた数のメディアしか許可されないため、NBAはライセンシーやディストリビューターを含む世界中のメディアに対して、メディア体験を可能な限りシンプルかつセルフサービスで行えるものにしなければなりませんでした。

 

NBAのPRチームは以前Zoomを使用していて、快適なプラットフォームだと知っていましたが、NBAのメディアテクノロジーおよびオペレーション担当上級副社長のChris Halton氏は、Zoomを選んだ理由はほかにもいくつかあると述べました。

 

「まず、NBAはこれらのバーチャル記者会見やインタビューの司会をコントロールする必要があり、Zoom Webinars はそれに最適でした。しかし同時に、NBAの公式アーカイブに加えて、クラウド配信プラットフォームであるNBAコンテンツネットワークへ、ビデオオンデマンドの素材を自動に配信する仕組みも必要でした。NBAは、コンテンツのエコシステムのことをバーチャルコンテンツ工場と呼んでいます。このシステムは、グローバルベースでコンテンツを取得して配信するための、複数の統合プラットフォームで構成されています。NBAのZoomでのメディア対応をこのプラットフォームに自動で取り込むことは、当社のライセンシー、報道関係者、地域のスポーツネットワークにタイムリーにコンテンツを配信するうえで最重要でした

 

収録されたメディア素材をライブで配信するという構想を実現するために、NBAはそれに適応する必要がありました。

実際の対応

NBAはオーランドとブレーデントンのキャンパス周辺のさまざまな場所に28のZoomカートを組み立てました。各Heckler AVディスプレイカートは、内蔵マイクと内蔵スピーカーに加え、カスタマイズされたBirdDog Eyes P100 1080p PTZカメラを備えたDTEN D7 55インチ タッチスクリーンを装備していました。

 

短縮されたレギュラーシーズンと競争が激しくなるプレーオフからなる13週間、NBAはカスタマイズされたカートを使用して、Zoomで3,700回以上のミーティングとウェビナーを開催し、300万回以上のプレス時間をストリーミング、2,100時間以上のレコーディングを収集して、このパンデミック時代のNBAシーズンを記録上最大の継続的なZoomイベントの1つにしました。

 

ハルトンは、NBAのこの成功を導いたZoomの別の側面をいくつか列挙しました。

  • メディアイベントのスケジュール、開始、レコーディングが誰でも簡単にできる、Zoomプラットフォームのセルフサービス性
  • 各インタビューのカスタム ライブストリーミングをサポートする機能
  • 全体的なオペレーションの管理と問題のトラブルシューティングを支援したZoomプロフェッショナルサービス チーム

 

Zoomクラウド プラットフォームの柔軟性と使いやすさを通じて、NBAはこの13週間を成功に導くことができました。ZoomはNBAのバーチャル コンテンツ ネットワークに直接接続され、閉鎖的で安全な環境で、簡単にメディアを取得して配布しました。

 

NBAが将来を見据え、コンテンツの取得と配信への使用を拡大し続ける中、こうした高度な技術と大規模なスケールで運用される仕組みは、NBAの公式5GワイヤレスネットワークであるAT&Tの力と相まって、将来的にニュース、メディア、その他のスポーツリーグにおけるコンテンツの届け方を非常に大きく変える可能性があります。

 

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