Es un desafío mantener el vídeo y el audio de alta calidad que las personas esperan de sus aplicaciones diarias. Cuando las personas están ocupadas, lo último que quieren hacer es solucionar problemas de vídeo con retraso o averiguar por qué no pueden escuchar a una persona en particular. En Multi, el elemento central de cada sesión de emparejamiento es el código, los diseños u otro contenido en el que las personas estén trabajando. El uso compartido de la pantalla y el audio deben ser fiables y nítidos, incluso en condiciones de red adversas. Por ese motivo, desde el principio, el equipo de Multi supo que crearían con el SDK de vídeo de Zoom.
El equipo de Multi tenía experiencia previa en la creación de productos de audio y vídeo en el ámbito de los juegos y la productividad, y había utilizado varias soluciones de infraestructura propias y de terceros. Las soluciones de creación propia pueden funcionar cuando las conexiones están localizadas o son de igual a igual, pero la complejidad es más difícil de gestionar cuando se necesitan servidores con capacidad para más participantes. La amplia infraestructura de servidores de clase mundial de Zoom ayuda a abordar la complejidad de decidir qué servidor debe alojar una sesión.
Descartaron otros proveedores debido a dos requisitos técnicos. En primer lugar, la calidad de audio y vídeo no era suficientemente fiable, sobre todo cuando se trataba del uso compartido de pantalla. En segundo lugar, necesitaban un SDK sólido para el desarrollo nativo en macOS. Zoom resolvía ambos problemas. Por supuesto, también está la ventaja añadida que se obtiene cuando crean con el SDK de vídeo de Zoom: cuando los clientes escuchan que su aplicación se ejecuta en Zoom, ayuda a inspirar confianza en su producto.