In che modo Multi sta creando una collaborazione dal vivo di nuova generazione con Video SDK Zoom

Multi, grazie a Video SDK Zoom, ha creato un applicativo di collaborazione incredibilmente affidabile e unico nel suo genere, dedicato ai team di software ad alte prestazioni. 

Multi
Settore:

Tecnologia

Sfide:

Qualità e affidabilità; disponibilità dell'SDK macOS

Soluzione:

Video SDK Zoom

Prodotti utilizzati

Multi ha deciso di realizzare un applicativo di collaborazione che fosse in linea con la propria filosofia, condivisa da altri team di software ad alte prestazioni. Impiegare tempo a realizzare insieme, investire in un ottimo follow-up asincrono e fare meno riunioni possibili. 

Le sessioni in Multi sono strutturate attorno alla condivisione di app multiplayer. Quando un utente condivide un'app in sessione, tutti possono apportare modifiche con cursori, disegni e persino controlli condivisi. I colleghi possono lavorare nelle rispettive applicazioni, come Xcode e Terminal, come se fossero aperte sul proprio computer. 

Al termine di una sessione, i riepiloghi generati dall'IA acquisiscono gli spunti e le attività da svolgere, contribuendo a diffondere le conoscenze nei luoghi in cui tutti i membri del team devono vederle, come i documenti, la messaggistica e persino le app in cui stanno lavorando.

Scegliere una soluzione video che si concentri sulle prestazioni sotto ogni aspetto

È difficile mantenere l'elevata qualità video e audio che le persone si aspettano dalle applicazioni che usano quotidianamente. Quando le persone sono impegnate, non hanno certo tempo per risolvere problemi di video che laggano o capire perché non riescono a sentire una determinata persona. In Multi, il cuore di ogni sessione di pairing è costituito dal codice, dai progetti o da altri contenuti su cui le persone stanno lavorando. La condivisione schermo e audio deve essere nitida e affidabile, anche in condizioni avverse della rete. Ecco perché, fin dall'inizio, il team di Multi sapeva che si sarebbe affidato a Video SDK Zoom.

Il team di Multi aveva un'esperienza precedente nella creazione di prodotti audio e video nel settore dei giochi e della produttività, avendo utilizzato diverse soluzioni infrastrutturali interne e di terze parti. Le soluzioni sviluppate internamente possono funzionare quando le connessioni sono localizzate o peer-to-peer, ma la complessità è più difficile da gestire una volta che i server devono essere ridimensionati per un numero maggiore di partecipanti. L'infrastruttura server completa e di eccezionale livello di Zoom è utile ad affrontare la complessità di decidere quale server deve ospitare una sessione.

Hanno escluso altri provider a causa di due requisiti tecnici. In primo luogo, la qualità audio e video non era sufficientemente affidabile, soprattutto per quanto riguarda la condivisione schermo. In secondo luogo, avevano bisogno di un SDK affidabile per lo sviluppo nativo su macOS. Zoom ha risolto entrambi questi problemi. Naturalmente, c'è anche il bonus aggiuntivo che si ottiene quando si realizza con Video SDK Zoom: sentire che la tua app funziona con Zoom, contribuisce a infondere fiducia ai clienti rispetto al tuo prodotto.

Multi ha l'obiettivo di favorire uno sviluppo rapido senza compromettere la qualità

Multi si appoggia a Zoom per quanto più lavoro pesante possibile. Sebbene abbia iniziato con l'audio e il video in tempo reale, da allora ha ampliato la sua offerta ad altre funzionalità, tra cui la chat, la trascrizione e la registrazione. Abbiamo potuto lanciare ognuna di queste funzionalità con meno di una settimana di lavoro. In questo modo il team ha più tempo per concentrarsi sulla creazione di funzionalità differenziate, come il controllo multicursore o lo streaming video a bassissima latenza utilizzato quando il controllo è attivo.

"Stiamo costruendo Multi perché rappresenti il modo migliore per lavorare insieme. Per questo ci sono due aspetti: sessioni di lavoro produttive e un'intensa attività di follow-up. Sincrono e asincrono." – Alexander Embiricos, Co-Fondatore e CEO

Per ora, questo significa concentrarsi sulle funzionalità di collaborazione multigiocatore durante le sessioni. Più avanti, questo significherà passare ad assistere il lavoro di follow-up, condividere il contesto con i colleghi del team e mantenere aggiornate le conoscenze del team. Ad esempio, di recente abbiamo inviato riepiloghi che includono il codice di riferimento e i progetti condivisi. In futuro, si prevede di lanciare un assistente di IA che mostri questi appunti e aiuti ad automatizzare il lavoro quando una persona rivede il codice o i progetti.


Per vedere Video SDK Zoom in azione, prova Multi oggi stesso.

Inizia oggi stesso