Поддерживать высокий уровень качества видео и аудио, к которому люди привыкли в приложениях, используемых в повседневной жизни, непросто. В самом разгаре рабочего процесса пользователю вовсе не хочется устранять неполадки с задержками видео или выяснять, почему не слышно того или иного участника. В Multi в основе каждого сеанса парного программирования лежит код, проектные решения и другое содержимое, над которым работают пользователи. Демонстрация экрана и аудио должны быть надежными и четкими, даже при неблагоприятном состоянии сети. Именно поэтому с самого начала команда Multi знала, что для разработки будет использовать Zoom Video SDK.
Команда Multi уже создавала аудио- и видеопродукты в игровой и производственной сферах, используя несколько собственных и сторонних инфраструктурных решений. Собственные решения хороши в условиях, где взаимодействие происходит локально или в одноранговой сети. Однако когда серверы нужно масштабировать под большее количество участников, система усложняется. Обширная серверная инфраструктура Zoom мирового класса упрощает выбор сервера для организации сеанса.
Компания исключила других поставщиков услуг из-за двух технических требований. Первое — качество аудио и видео было недостаточно стабильным, особенно при демонстрации экрана. Второе — компании нужен был надежный пакет SDK для разработки приложений под инструментальную платформу в ОС macOS. И обе эти проблемы решились с помощью Zoom. Разумеется, благодаря разработке на базе Zoom Video SDK компанию ждал приятный бонус: когда клиенты узнают о том, что приложение работает на базе Zoom, это повышает доверие к продукту.